Ce n'est pas seulement un jeu, mais un métaverse
Ce n'est pas seulement un jeu, mais un métaverse
Le métaverse est un conteneur qui peut tout contenir?
Dirigeants de Google, Amazone, et Facebook, en plus de lire des livres sur la gestion organisationnelle, ont également un vieux roman de science-fiction sur leurs étagères – “Accident de neige”. Ce livre publié 29 il y a des années, était comme une prophétie. Dans 2000, Le fondateur de Google, Sergey Brin, a dit, “Ce roman a prédit ce qui allait arriver.” Et un an plus tard, Google Earth a été lancé. Ce qui est intéressant, c'est que “Accident de neige” décrit un modèle de carte de terre en temps réel. Une fois que la science-fiction devient une réalité, Le livre sera lentement oublié. Mais jusqu'à maintenant, “Accident de neige” affecte toujours les nerfs de la Silicon Valley, Parce que le “Métaaverse” mentionné dans elle est toujours un univers qui est loin d'être façonné.
Dans ce roman, Les humains vivent dans un espace tridimensionnel virtuel à travers “avatars” (substituts numériques), Et l'auteur se réfère à cet espace artificiel comme “Métaaverse”. Metaverse est né du monde réel, parallèle au monde réel, Et toujours en ligne, Tout comme le “Oasis” dans “Le joueur prêt”. Il a une économie pleinement fonctionnelle, où les données, articles numériques, contenu, et la propriété intellectuelle peut circuler, Et les utilisateurs et les entreprises peuvent créer du contenu et des marchandises pour rendre Metaverse plus prospère. Bien que Metaverse ait toujours une forte couleur de science-fiction, récemment, Un groupe d'entreprises a profité du concept de “métaaverse” et monté dans le train express à haute évaluation. De nombreuses entreprises VR / AR ont annoncé un financement de plus que 100 millions de yuans; et Roblox, Une entreprise de plate-forme de jeu qui est devenue publique ce mois-ci, a une valeur marchande actuelle de plus $40 milliard, qui est 10 temps supérieur à sa valorisation il y a un an et est considéré “Premier stock de métaverse”; Même une application de rencontres appelée Soul prétend être un “Metaverse social lié par l'âme pour Gen Z”. Quelle magie le concept de métaverse doit rendre le marché prêt à être généreux? Est-ce une nouvelle frontière occidentale inexplorée, ou un mot à la mode créé par le marché des capitaux?
Est Métaaverse Vaut tellement d'argent?
Raisons pour lesquelles le marché des capitaux se dispute pour Metaverse, Selon Zhuang Minghao, Vice-président de 36 kr, Inclure le fait que l'ère de l'Internet mobile est déjà passé; technologies impliquées dans Metaverse, y compris VR / AR et les interfaces cérébrales, deviennent de plus en plus matures; enfin, Des jeux comme Fortnite monétisent de manière optimiste. Il a également mentionné que “La moitié des cas impliquant Internet grand public sont liés au jeu”. Pour l'instant, Les jeux sont le transporteur qui peut incarner le mieux le concept de métaverse. Prendre Roblox, le “Premier stock de métaverse”, par exemple, C'est une plate-forme qui combine le développement de jeux et la création de jeux. À ce jour 2020, Roblox a 31 millions d'utilisateurs actifs quotidiens et 150 millions d'utilisateurs actifs mensuels. En comparaison, Vapeur, Une autre plateforme de jeu, avait une activité mensuelle moyenne de 120 millions l'année dernière.
Pour entrer Roblox, Les joueurs doivent d'abord créer un substitut numérique qui se représente eux-mêmes, l'utiliser pour parcourir les îles tropicales, châteaux hantés, et d'autres cartes, Jouer des tireurs à la première personne, puzzle, survie à l'action, jeu de rôle, Et plus à l'intérieur. “Les joueurs peuvent découvrir de nouveaux jeux sans cesse parce que les développeurs indépendants ont créé autant que 20 millions de nouveaux jeux pour la plate-forme chaque année,” Le New York Times a écrit. La raison pour laquelle “Roblox veut construire Metaverse” est écrit dans son prospectus parce que Roblox crée un béton “corps” pour les joueurs et peut créer une économie à l'intérieur de ce monde virtuel. Par exemple, Un élève du secondaire nommé Alex Balfanz et ses amis ont développé un jeu en ligne appelé “Jailbreak” Utiliser des outils de moteur de jeu et logiciel de Roblox au cours de sa dernière année de lycée et mettez-le sur la plate-forme Roblox. Le jeu lui-même est gratuit, Mais les véhicules et les armes nécessaires “échapper à la prison” dans le jeu doit être acheté avec une monnaie virtuelle “Robux” sur la plate-forme. Quelques mois seulement après la sortie du match, Balfanz avait obtenu les frais de scolarité de quatre ans à l'Université Duke (à propos $300,000). Les transactions dans l'espace virtuel ont même soutenu sa réalité.
Le Metaverse Roblox envisage que les développeurs créent des jeux pour gagner Robux, Les utilisateurs peuvent acheter Robux pour faciliter les mises à niveau de jeu et les itérations sur Roblox, et Robux peut être échangé contre des monnaies réelles dont les développeurs ont besoin. “Si vous pensez que c'est une entreprise de jeux, C'est définitivement surévalué,” dit Alex, Co-fondateur de la société d'analyse de fonds Suyuan Yuxin, qui a suggéré une autre perspective. Si Roblox est considéré comme un monde, Le temps que de nombreux joueurs y passent vaut plus que le courant $40 milliards d'évaluation dans le futur, “Sans parler du moment où les lunettes VR sont portées.”
L'année dernière, Analyste étranger non Boring a analysé que Tencent est très susceptible de devenir le leader du métaverse. Tencent possède 40% de l'épopée, qui est sans aucun doute un fabricant représentatif dans le champ de métaverse national. En outre, Tencent tient un 12% Plateau dans Snapchat, Et ensemble, ils ont un système matériel complet couvrant tout. Kit de caméra de Snapchat, outil d'expression bitmoji, et d'autres produits sous SNAP ont déjà atteint le sommet du champ AR, Donner à Tencent de Metaverse une base solide. Super application de Tencent Wechat, qui est l'un de ses principaux actifs, est également une version miniature du métaverse parce que les consommateurs chinois utilisent WeChat pour presque tout: Envoi de messages, News News, shopping numérique, communication professionnelle, paiements hors ligne, et ainsi de suite. Même si aucune de ces sociétés ne peut être considérée comme de vrais métavages en fonction de la définition actuelle, Ils ont tous certaines des caractéristiques nécessaires au métaverse et sont des prototypes. Néanmoins, Le marché est toujours disposé à investir généreusement dans eux.
La capitale commence à encercler la terre
La raison pour laquelle le “Métaaverse” fascine le capital est qu'il ouvre le monde virtuel en tant que “Nouvelle frontière.” Les ressources limitées dans le monde réel intensifieront la concurrence, tandis que l'émergence et l'amélioration d'un autre monde offrent sans aucun doute aux gens plus d'occasions de créer une nouvelle valeur et de profiter d'un nouveau travail. Peut-être que nous développerons de nouvelles habitudes de consommation, consommer plus de biens virtuels, et en même temps gagner plus d'actifs virtuels. Le système économique du monde réel sera également modifié. “Un changement dans le système financier virtuel dans un monde virtuel peut provoquer une énorme vague dans le monde réel. C'était inimaginable 10 il y a des années,” dit Alex, Co-fondateur de Suyuan Yuxin, une institution d'analyse de fonds. “Le monde réel très connecté est rapidement virtualisé, tandis que le monde virtuel est rapidement réalisé.” Ce sont ces opportunités qui attirent des capitaux pour encercler la terre.
Le concept du métaverse existe depuis longtemps et n'est pas une nouveauté, Mais le fait qu'il soit ravivé maintenant peut indiquer que les variables pour construire le métaverse mûrissent lentement. Neil Stephenson, L'auteur de “Accident de neige,” a dit aux médias dans 2017 qu'il n'avait jamais vu l'avenir clairement et que le livre était “composé.” Mais en regardant le développement rapide d'Internet et de la technologie aujourd'hui, Peut-être que sa fiction peut devenir une réalité.